唯有势均力敌的两个人或势均力敌的两方势力才会公平。公平才会平等。双方对立,弱势方不是学习和听从强势方。因为强势方制定的游戏规则压根就没想让你成长。
脑力勤奋、努力的人认知能力高,由于脑力勤奋知道的事情会多而准,那么能让他崇拜的人或者团体就相对很少。因为通过勤奋学习,自己会慢慢成为强人。而平时不喜欢动脑不学无术的人,喜欢跟风。崇拜的人很多,往往崇拜的都是没什么水平的低级人。这人这样说好好好,他也觉得好好好。那人说那样对对对,他也跟着对。时间越久只能被耍。
书籍《思考,快与慢》人类思维的两种模式及其对决策和判断的影响。中心思想可以大致归纳为:
思维的双重系统
系统1:快速思维
特点
自动、直觉、无意识。系统1依赖于直觉和经验,处理信息的速度快,但也容易受到偏见和错误的影响。例如,当你出现笑脸时,你会立即看到愉快的反应,这种反应是系统1的表现。
优势
劣势
很容易由直觉和情感决定,可能导致错误的判断和决策。
系统2:慢速思维
特点
有意识、努力、逻辑。系统2涉及深思熟虑和理性分析,需要较高的认知负荷。例如,当你解一道数学题时,你需要系统2来进行详细计算。
优点
能够进行复杂的推理和分析,做出更理性的决策。
劣势
处理速度较慢,需要消耗更多的精力和时间。
快速处理信息并做出反应,适用于日常生活中的常见问题和紧急情况。
系统1的思维过程是自动化的、无意识的,几乎不需要额外的精神努力。这种思维模式依赖于直觉和经验,能够迅速做出反应和判断。由于自动化和无意识的性质,系统1思维消耗的认知资源很少,可以在日常生活中持续运转而不会感到疲劳。
系统2的思维过程是有意识的、逻辑的,通常需要更多的精神努力和认知资源。这种思维模式涉及深思熟虑、分析和推理,因此比系统1更具内在能量。系统2的思维过程是费时的,涉及认知努力和心理资源的消耗。长期使用系统2会消耗大量的精神资源,导致决策疲劳。
游戏规则和游戏环境是强者制定的,用系统1思考不会感到疲劳。时间越久,惯性懒惰和臣服越重,心里不满不平的积压越深。他们没上去是灾难,上去了是另一种灾难,让我想起了张献忠。。。。。。。
好导演很难出头,出了头的拍不了好电影。垃圾电影有市场真是罗刹国的奇葩。